CF新图飓风危城:地图太小,无点可守,暴君终结者太过无敌
新版本《风暴双雄》是重点在生化模式 推出新内容和玩法的一个版本,包括地图、特殊角色和模式机制都推出了许多新内容,现在已经上线了,大家可以去玩一玩,今天我们来聊一聊飓风危城这场图的情况。
在测试服刚上线这张图的时候,看着别的玩家玩的视频,加上各种图文宣传,以及新猎手,“机械猎手”和新终结者“暴君终结者”的出现,让大家对这个新图充满了期待尤其是看到不少大神拿机械猎手,用大炮,机枪疯狂刷分的情景,和用暴君终结者一锤一堆人,一锤一个猎手的情景,让不少玩家都跃跃欲试,迫不及待的想玩一把了。
可真正试玩之后,才发现,真的难打,由于地图小,结构很紧凑,节奏很快,由于暴君终结者和地狱终结者的火球,和斧头,全图根本没有可守的点,只要有会玩地狱的人,一火球炸好几个这是很轻松的事,由于地图小打游击也成为不可能的事,就算好不容易变了猎手,刚变立马被暴君终结者锤死,想来个猎手游走玩法,可暴君终结者斧头带定身,至于拿机械猎手刷分,先不说能不能逃出终结者的重重围困拿到箱子,就算拿到了想跑到点位守点,最多守一会,立马就被破点,至于拿这个猎手一把拿300分,简直太难,作者技术生活还可以但打了好几把,十一回合也就能打个六七百,到800,至于一千以上根本就没有见过,当然不排除有,毕竟穿越火线里牛人辈出,高手在民间深不可测。但看了论坛,还是发现大部分人都认为图不好打。
此图最大一槽点就是幽灵太过强大,人类基本很难赢,唯一赢的机会就是,生化的新buff玩法,在这个人类全部变猎手,幽灵全变终结者的buff中,只有人类拖住时间,拖到buff显灵,当人类人数大副度领先幽灵人数时,人类才有可能赢,否则即便能领先几个人数,但一个钢爹就能砍几个猎手,还是打不过