《战就战》玩法类似皇室战争,但操作更加复杂,更具战术深度。游戏兵种护甲克制继承war3体系,魔攻克重甲、穿刺克轻甲等。玩家可以随时布置己方兵营,每隔一定时间自动刷兵,突破对方防线可获得额外奖励。《战就战》玩法类似皇室战争,但操作更加复杂,更具战术深度。游戏兵种护甲克制继承war3体系,魔攻克重甲、穿刺克轻甲等。玩家可以随时布置己方兵营,每隔一定时间自动刷兵,突破对方防线可获得额外奖励。
1、裂地波是一个偏针对型的法术,裂地波的伤害分多个阶梯,最中心的小范围内可以收到8道震荡波的所有伤害!
2、游戏当中总共有8个种族,每个种族分别有7个兵种、一个英雄和一个隐藏兵种。中立英雄5个,每个兵种都有两种升级方向。
3、玩家将用自己手中的单位与对方对战,因为双方都是玩家,所以兵种克制很重要。
1、最后来看游戏中后期,在战就战的中后期,双方的阵型基本已经定型!
2、这时候合理的阵型将能够让你的兵力发挥事半功倍的效果。
3、其实和控线一样,战就战中摆位同样是一门非常繁琐和注意细节的学问!
《战就战》开服至今已经一个多月了,在萌新玩家随着游戏时间的加长之后,绝大部分玩家已经逐渐了解了兵种克制,阵型,并开始逐步的掌握控线的技术。然而在实战过程中,依旧会有很多玩家因为这样那样的原因输的不明不白,明明同样的兵力,我的兵种搭配也没问题,为什么就是打不过对手?首先,绝大部分玩家都知道战就战中的兵种分近战和远程,可能会有一些玩家对远程兵种的攻击距离比较敏感!
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