黎明前20分钟2023:玩家将要加入到生存挑战中,多种风格迥异的角色供玩家使用,所有掉落的物品和道具都是随机的,独特的符文系统为战斗带来更多变化,参与到多变的场景之中,游戏将动作RPG元素进行精简化,游戏中,玩家可以体验到最纯粹的角色扮演玩法,是一款不可多得的好游戏!
因为和一开始的测试版有区别,加了boss的天赋就这么叫吧,每个角色不一样的那个所以有新的套路活了。
最简单的还是第二个角色加小手枪,技能点死亡爆炸,冰冻,散弹,然后其他有伤害加伤害,没伤害加续航就可以。
这个打法就突出一点,我血多不怕打。基本东西凑起来之后也不会掉血了,应该是最简单的一个打法了。
第二种是蝙蝠陀螺
选技能是右键打出子弹转陀螺的那个,武器蝙蝠枪,技能主点弹夹,散弹,穿透,冰冻和死亡爆炸,换弹。
特点是转陀螺的时候不会掉移速而且蝙蝠是自动索敌的,所以什么背后射击,最后一发打一圈那些都可以选,大boss掉落选三倍弹夹,配合换弹最后一个技能可以瞬间换弹。
需要注意的是前期没有死亡爆炸或者穿透的时候打不到boss,需要一定时间磨。
注意事项二,那个龙蛋之类的召唤物天赋蝙蝠有时候会丢失伤害,但总体玩下来差别不大。
第三种,我觉得最需要过渡但也是最爽的,闪电双枪!
角色子弹打到闪电,武器双枪
技能选择,冰冻,散弹,射速,雷电,火焰这两个是重点。
前期异常折磨,转折点有两个一个是角色天赋打出三次闪电加子弹,另一个是终极技能雷加火爆炸。
开局可以点伤害或者散弹闪电不用管弹夹这样点出后面子弹是打不完的伤害主要靠爆炸一下25打,满屏特效贼刺激。
这三个分别是我打通难度0.1.2的三个,别的我晚上打的时候再找找我觉得榴弹肯定是可以整活的让我晚上试试。
大陀螺最后一个角色+双手枪+符文攻击类最后一排中间那个
这个套路是我自己最爱的,前5级能拿到冰 雷 火任意两个,10级前有最少有一个2阶,雷子弹加上各种打雷守护打雷,雷虫子,攻击打雷,
BOSS书拿加攻速3倍弹匣,这套路就胡了,剩下的加子弹伤害,穿透之类的,冰雷火全点满。
蝙蝠枪+大陀螺走半召唤半子弹,优先召唤升满。
这个套路前期很难受,小幽灵升满加魔晶会舒服很多,但是前期崩盘概率太大了,特别是难8之后,小怪 BOSS又肉,移速又快,非常容易暴毙。
该安装包名称为黎明前20分钟与本页面黎明前20分钟免广告有差异,但实际玩法一致,请放心下载。
暗黑系的克苏鲁画风
游戏色泽偏暗,角色统一黑色皮肤+亮色头发,怪物则是采用了各种奇形怪状的古神形象。
黑暗的场景,巧妙地成了游戏的一大特点,玩家在游戏中只能看清角色周围附近的场景,范围外的怪物则是一双双紧盯着你的眼睛,像在黑暗中蠢动的猎手,玩家需要不断的走位,防止不经意间遭到怪物的包围。
但游戏地图单调,多次游玩后难免感到枯燥。
快节奏的角色养成
正如游戏名称黎明前20分钟,一局20分钟的时间加快了角色技能体系的构建。
不管你是被怪物追的狼狈逃窜,下一秒就要陷入怪物的包围圈;还是火力全开,只需几枪就可清空屏幕,怪物根本近不了你的身,只要挺过20分钟,这局游戏便宣告胜利,
为了配合20分钟的游戏时长,如果你运气够好,10分钟就能进入割草爽局;如果脸黑,没有完全成型,即使畏畏缩缩撑时间也能勉强通关。
20分钟的时间限制降低了玩家游戏失败的挫败感——反正一局最多才20分钟,多失败几次又何妨?
但同样的,技能成型割草正爽时,游戏却在20分钟时戛然而止,让人意犹未尽。
爽快的割草肉鸽玩法
游戏核心玩法类似前段时间大火的吸血鬼:幸存者,这类游戏已经开始逐渐形成了自己的独特体系,利用短小精悍的内容,简洁的创意,带给玩家见效极快的成瘾性。
玩家通过击杀怪物升级,自由组合升级后随机给定的战斗技能,打造自己独特的技能体系。
这套循环往复,逐渐成形的战斗养成体系构成了黎明前20分钟的核心。
游戏的乐趣在于简单的玩法搭配爽快的战斗机制,玩家进入游戏中就是选择角色、武器,然后开始战斗。
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