LOL手游:同是端游“三剑客”之一 为何蛮子的登场率不如其他两个?
英雄联盟中的“三剑客”英雄,相信大家都非常地熟悉,分别是“赵信,剑圣,蛮子”,都有着高爆发持续伤害,在《英雄联盟》端游中,不管是高端局还是低端局都是非常常见的,但在LOL手游中“蛮子”却很少能看到,这是为什么呢?下面就给大家来说说为啥蛮子在LOL手游中不常见。
首先第一点,也是最主要的一点:爆发伤害不理想,攻击距离很低
在LOL手游中,蛮子前中期的爆发持续伤害并不突出,就算是出到2-3件暴击装备,也不会像端游那样刀刀暴击,在端游暴击伤害非常高,而在手游中却非常地低,费九牛二虎之力才近到对方C位身边,砍两刀发现对手没上多少血,对手一个闪现直接拉开距离,然后对蛮子进行输出,蛮子毕竟手短,打也打不到对手,只能被对手一直放风筝直到被击杀。
第二点:英雄笨重
首先是蛮子的“攻击距离”非常短,平常的上单英雄攻击距离都比蛮子长,由此可见蛮子在手游中的上单位置并不受待见,而且还容易被对手打爆,比较前期伤害特别低,E技能过去打不过人家,甚至是已经把唯一的位移技能用掉,然后发现打不过对手,导致跑都跑不掉。
第三点:非常地吃装备
在端游中,只要出到无尽和电刀装备,伤害可以用无脑的形容,E过去直接和对手站撸都可以,但在手游中却不是这样,就算出到无尽和电刀,E过去同样也打不过对手,毕竟英雄本身前期伤害转化率非常低,得出到4-5件装备伤害才有那么一点高。
想来也是,在LOL手游中很多操作和伤害转化率都和端游不一样,在端游需要鼠标和操作来才能达到高手玩家的效果,而在手游则不需要那么多操作,移动只需要用手指滑动轮盘即可,技能也是可以自动化对准对手,走A也非常地简单,简单来说就是手游对比端游操作简单化。
蛮子这种只有一个位移技能的英雄,在手中真的非常不受待见,英雄攻击距离短容易被放风筝就不说了,爆发持续伤害还非常地低,发育期长,得出到4-5件装备,但是到那个时候游戏对局已经分出胜负,就算没有结束对局,光凭你一个憨憨英雄能对对方C位有什么威胁,由此也是导致蛮子在手游中没有什么玩家玩。端游“三剑客”之一,在手游变成“非常冷门”的英雄。
总结:蛮子的攻击距离短,爆发持续伤害不是很理想,容易被对手放风筝,只能默默地偷塔和刷野,单线能力不如其他英雄,团战更是没有什么团队作用,只能偷偷的刷野发育或者偷偷的偷塔。毕竟来个对手,蛮子就得退,我想这就是没有玩家喜欢用蛮子的原因之一吧。
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